SWEET LANDS(スイーツランド)アクション編

ボードゲーム紹介

概要

プレイ人数プレイ時間対象年齢難易度
1~4100~30014歳~★★★★★

お菓子の国、スイーツランドの国王が病で倒れてしまいました。
この国の次期継承者を決めるため、王は大規模な試験を開催しました。
プレイヤーはスイーツランドの次期国王となるために、与えられた土地を市民たちと協力して、最も豊かに繁栄させましょう!

超大作の今作です。前回に引き続き、今回はアクション編です!

ルール編は→こちら

セットアップ編は→こちら

アクション

6麦3タイル

麦を6個支払い、任意の地形タイルを3枚まで個人ボードに置きます。
このとき、タイルの配置ルールに従って置く必要があります。

地形タイルは、一番手前にある首都へクスか、すでに置いてあるタイルに隣接させるように配置しなければなりません。
さらには、タイルを配置しようとしているヘクスと同じ色のタイルである必要があります。

こちらは、地形タイルを配置した際に即時で1度得られるボーナスです。
後述の、タイルが裏返った時にはもらえません。

特殊地形ヘクスには、6種類の特殊地形タイルを置きます。
これらは、早い者勝ちで、通常のタイルと同様に、裏向いた時と建物コマを置いた時に特別な効果があります。

6木3道

木を6個支払い、道を3個まで個人ボードに置きます。
こちらも、配置ルールに従って置きます。

道コマは、ヘクスの辺に置きます。置ける場所は、首都ヘクスの頂点か辺から伸ばしていく形で置いていきます。

地形タイルと道コマの隣接

このように、地形タイルと道コマが隣接するように配置した場合、即座にそのタイルを裏返します。
そして、タイルに描かれたボーナスを即座に一度得ます。
たいていのボーナスは、収入値アップか、対応する色の繁栄トラックを進めることになります。
特殊地形タイルは、より強力なボーナスを得ることができます。

追加ドローエリアへの隣接

個人ボードには、追加ドローエリアが2か所用意されています。
これをアクティブ化すると、即時にカードを1枚山札からドローができ、さらには、ラウンド開始時の収入フェイズに追加でカードをドローできます。

アクティブ化するためには、以下の2つの条件を両方満たす必要があります。

  • そのエリアに隣接しているヘクスのいずれかに地形タイルが置かれている(表裏は問わない)
  • そのエリアを囲う辺のいずれかに道コマが置かれている

8麦8木

麦と木を8個ずつ支払って、地形タイルと道を3個ずつまで置きます。
置き方は前述のとおりです。
任意の順で置いてください。

建築(2建築、3建築)

木と鉄を指定の数支払い、任意の建物コマを個人ボードに置きます。
2建築の場合は、2件までの建物コマを建てられ、必要な資源はアクションを選択した直後にすべて支払います。
3建築の場合は、3件まで建てられますが、いくつ建てるかに関わらず、1木だけ追加で支払う必要があります。

後述の、食料トラックを進めていると、木材割引タイルが手に入っていることがあります。
これらの割引は、建物それぞれに適応されます。
-1と-2を両方持っている場合は、建築建物それぞれ-3木ずつの軽減があります。
例えば、3木3鉄の建物を2個一度に建てる場合は、通常6木6鉄支払いのところを、6鉄だけで済むのです。
3建築のアクションスペースの追加1木支払いには適応されません。

建築しようとしている建物コマすべてのコストをまず支払います。
その後に、タイルボーナスや建物ボーナスを得ます。

建築のコストは、キャラクターボードの対応段か、建物に隣接して描かれています。
建物コマを置ける場所は、個人ボード上の裏向きになっているタイルの上か、首都ヘクス上のみです。
また、1タイルにつき建物コマは1つずつまでしか置けません。
建物コマはキャラクターボード上では色が分かれていますが、対応する色のタイルに置く必要はありません
建物コマを置いた後、地形タイルボーナス、建物ボーナスの順でボーナスを得ます
地形タイルボーナスは、前述の道コマとの隣接により裏返った時のボーナスをもう一度得られます。
建物ボーナスは、キャラクターボードから取り除いたコマのすぐ横か下に描かれていますので、任意の順で処理します。
チーズテント、シュークリームハウス、ブラウニービルはすぐ下のボーナス、コーヒーショップは産業ボーナスの起動、ミルクの研究所には建物ボーナスはありません。

3鉄2牛乳、5鉄3牛乳

鉄を支払って、工業トラックを進めます。

工業トラックを進める時は、ゲームの序盤は馬車コマを進めることになります。
マスは、オレンジ色と緑色に分かれていますが、コマを進める時は一旦色は気にせずそれぞれ1マスとして数えます。
このとき、進めようとしているすぐ先に牛乳建物コマが残ったままだと、トラックを進められませんので注意してください
その後、馬車コマが到達・通過したマスの中で、かつオレンジ色のマスからボーナスを得ます。
馬車コマが14マス進んだ時、即時で機関車コマがスタート位置に登場します。これ以降は、工業トラックを進める時は馬車コマと機関車コマに歩数を割り振って進められます。
機関車コマは、到達・通過した緑色のマスからボーナスを得ます。
もし、馬車も機関車もトラックを行ききっている状態で、さらに工業トラックを進める場合は、その代わりに進める1マスにつき1勝利点を得ます。

4麦2パン、7麦3パン

麦を支払って、食料トラックを進めます。

パンのコマが到達・通過したマスのボーナスを得ます。
12マス目にいる状態でさらに食料トラックを進める場合は、進める代わりに1マスにつき2麦得ます。

4麦1ウサギ、9麦2ウサギ

麦を支払って、クッキーラビットを個人ボードに置きます。
この際、以下のルールに従います。

  • クッキーラビットは左から順に個人ボードから取って、地図ボード上に置くこと
  • 食料トラックのパンコマが、取ろうとしているウサギのすぐ下か、そこより右側にあること
  • 建築済みの建物コマのあるヘクス上でかつ、ウサギのいないヘクスに置くこと

すべての条件を満たしていればウサギを置けます。
ウサギは建物コマではないので、建物コマを置いた時のようなタイルボーナスは得られません。
もし、トラックから取り除いたウサギの足元にボーナスが描かれていれば即時に一度得ます。
トラック上にウサギがもういないときにウサギをさらに置けるとなった場合は、ウサギを置く代わりに6勝利点を得ます。

2ダイヤ2ハート

ダイヤを2個支払って、任意の色の繫栄トラックを合計で2マス進めます。

繁栄トラックは、3色で各2本ずつのトラックがあります。
繁栄トラックを進める時、色が指定されている場合と、任意の色の場合があります。
トラックを2歩以上進める時、色が指定されている場合でも、対応する色のトラックであれば、複数のトラックに分散して進めることができます。
マーカーが到達・通過したマスにボーナスが描かれていれば、即時に一度得ます。
繫栄トラックの一番右端のマスに入る際は、ダイヤを1個支払わなければなりません。
右端の各マスには、即時ボーナスが描かれていますが、これを受け取ることができるのは、先着1名のみです。
既に他のプレイヤーがいる右端のマスには、ダイヤを支払えば入ることができますが、即時ボーナスはもうもらえません。

その他

共通サプライから、アクションディスクを取って手元に置きます。以降の手番で、このディスクを使ってアクションスペースを使用することができます。これによって、そのアクションスペースを踏むための手札コストは0になります。ただし、このディスクはラウンド持ち越しができませんので、ラウンド終了時に余っていたなら捨てる必要があります。
1ダイヤを得る
山札から2枚ドローする
6金を得る

3人戦以上で増えるアクションスペース

4金を支払って、描かれているマークのアクションスペースの効果をコピーします。コピーするアクションスペースはすべて埋まっていてもかまいません。
8金を得る
山札から2枚ドローする

4人戦で増えるアクションスペース

前述と同じくコピーができますが、コピーできる対象が増えています
前述と同じアクションディスクを手元に置く
1ダイヤを得る

フリーアクション

フリーアクションは、自分の手番のメインアクションを行う前か後に何度でも実行できます。
パスをする手番でも実行可能です。
効果的に利用して、ゲームを有利に進めましょう。

手札のカード1枚と、任意の基礎資源を任意の組み合わせで3個支払うことで、任意の地形タイルか道を1個置けます。
15金を支払って、山札からカードを1枚ドローします。
4金を支払って、任意の基礎資源を1個得ます。
条件を満たしているマイルストーンタイルを獲得します。
マイルストーンタイルは、セットアップ時に5枚用意されますが、ゲームを通して3枚までしか獲得されません。いずれかのプレイヤーがゲームを通して3枚目のマイルストーンタイルを獲得した瞬間に残った2枚はゲームから取り除かれます。
任意の基礎資源を1支払って、1金を得ます。
任意の基礎資源を任意の組み合わせで3個支払って、任意の基礎資源1個を得ます。
手元のアクションディスクか、手札を1枚捨てて、任意の基礎資源を2個得ます。
キャラクターボード右下のアイスの時計塔を地図ボード上に置きます。
これは、キャラごとに異なる条件を満たしている必要があります。
アイスの時計塔は建物コマ扱いですので、空いている首都ヘクス上か、裏向きの地形タイル上にのみ置けます。置いた時にタイルボーナスを得ます。
建物ボーナスはありませんが、解放しておくことでパス時に恩恵をもたらす能力や永続能力が付与されます。

このキャラの場合、時計塔を建てるための条件は

  • 任意の地形タイル9枚以上を地図ボード上に配置している
  • 建物コマ4個以上建築済み
  • 5枚以上のカードをプレイ済み(オートメーション化しているものも含む)
  • ワンダーアイコン1個以上得ている

となります。これをすべて満たしている必要があります。
このキャラの場合、建てたらそれ以降、パス時に接続している港1つにつき2勝利点得ます。

お疲れ様でした

これで、スイーツランドができます!

ルール編は→こちら

セットアップ編からおさらいしたい方は→こちら

タイトルとURLをコピーしました